Gizlilik PolitikasıKrampon · Sürüm 1.0 · Son güncelleme: 1 Kasım 2026
Bu sayfada üç ayrı metin var: 1. Gizlilik politikası · 2. KVKK aydınlatma metni · 3. Açık rıza metni.
1. Gizlilik politikası
Bu politika, CodeCraftopia (“biz”) tarafından geliştirilen Krampon (“oyun”) mobil oyununun bilgileri nasıl işlediğini açıklar. Kısaca: hesap ve üyelik yok, ilerlemen yalnız cihazında kalır ve biz kişisel veri toplamayız. Oyun Google AdMob reklamları gösterir; Google bunun için aşağıda anlatılan bazı cihaz verilerini işler.
- Hesap ve üyelik yok. Adını, e-posta adresini ya da telefon numaranı hiç istemeyiz.
- Hikâyen ve ayarların yalnız cihazına kaydedilir.
- Analitik SDK’sı kullanmayız.
- Reklamları Google AdMob sunar; reklamların kişiselleştirilip kişiselleştirilmeyeceğine sen karar verirsin.
- Satın alımlar Apple ya da Google üzerinden yapılır. Ödeme bilgilerini hiç görmeyiz.
Biz kimiz
Krampon’u CodeCraftopia geliştirir ve yayımlar. Bu sayfada anlatılan işlemelerin veri sorumlusu CodeCraftopia’dır. İletişim: info@codecraftopia.com · codecraftopia.com.
Yalnız cihazında saklananlar
Krampon internetsiz oynanır. Telefonuna ya da tabletine şunları kaydeder:
- hikâyen: karakterine verdiğin ad, seçimlerin, ilerlemen ve Efsaneler Duvarı;
- ayarların: dil, yazı boyutu ve metin hızı, ses, müzik ve görünüm seçenekleri;
- hangi paketlere sahip olduğun (Reklamsız paket, Destekçi paketi): çevrim dışıyken de bilinsin diye;
- reklam zamanlaması sayaçları (oyun süresi, bugün kaç reklam gördüğün gibi), reklam tercihin ve son gösterilen reklamın kimliği ile zamanı (yalnız bir reklamı bildirirsen kullanılır).
Bu bilgiler bize gönderilmez; bunları alan bir sunucumuz yok. Oyunu silince silinir; ana menüdeki Yeni hikâye mevcut hikâyeni siler. Telefonunun kendi yedeklemesi (ör. iCloud ya da Google yedeği) açıksa uygulama verilerini de içerebilir; bu yedeği hesap ayarlarına göre Apple ya da Google yönetir.
Bize ne ulaşır
Sen bize yazmadıkça hiçbir şey. Bize e-posta gönderirsen, örneğin Ayarlar › Gizlilik › Uygunsuz bir reklamı bildir ile, e-posta adresin ve yazdıkların bize ulaşır. Reklam bildirimi e-postasında son reklamın yanıt kimliği, gösterildiği zaman (UTC), oyun sürümü, platformun ve işletim sistemi sürümün hazır yazılı gelir; göndermeden önce görebilir ve değiştirebilirsin. E-postaları yalnız sana yanıt vermek ve reklam bildirimlerinde o reklamı AdMob’da engellemek için kullanırız; talebini sonuçlandırmak için gereken süre kadar saklarız.
Reklamlar (Google AdMob)
Krampon ücretsizdir ve reklamlarla desteklenir:
- Tam ekran reklam yalnız doğal molalarda çıkar: karneden ve maç günü özetinden sonra. Maçın ya da sahnenin ortasında asla.
- Ödüllü reklamlar her zaman isteğe bağlıdır: oyun içi bir ödül için izleyip izlememeyi sen seçersin.
- Reklam içeriği PG derecesiyle sınırlıdır. Kumar ve bahis, sosyal kumarhane oyunları, flört, alkol, cinsel göndermeler, kolay yoldan zengin olma ve zayıflama gibi kategoriler engellidir.
Reklamları Google AdMob, Google Mobile Ads SDK’sı aracılığıyla sunar. Reklam göstermek ve ölçmek için Google cihazından şu tür verileri işler:
- IP adresin: yaklaşık konumunu tahmin etmek için;
- reklam kimliği dahil cihaz tanımlayıcıları (iOS’ta IDFA, yalnız izlemeye izin verirsen; Android’de Reklam Kimliği);
- reklam verileri ve etkileşimler: örneğin hangi reklamın gösterildiği ya da hangisine dokunulduğu;
- uygulama ve cihaz bilgileri, performans ve tanılama verileri.
Google bu verileri reklam göstermek, aynı reklamı ne sıklıkla gördüğünü sınırlamak, reklamları ölçmek, dolandırıcılığı önlemek ve yalnız sen izin verirsen reklamları kişiselleştirmek için kullanır. Google bu verileri Google Gizlilik Politikası’na göre işler. Ayrıca bkz. Google, hizmetlerini kullanan site ve uygulamalardaki bilgileri nasıl kullanır.
Reklam tercihlerin
- AEA, Birleşik Krallık ve İsviçre: Reklam istenmeden önce Google’ın onay formu seçimlerini sorar. Ayarlar › Gizlilik › Gizlilik seçenekleri ile her an değiştirebilirsin.
- iPhone ve iPad: Oyun kısa bir açıklamanın ardından Apple’ın uygulama izleme şeffaflığı (ATT) iznini sorabilir. İzin vermezsen IDFA paylaşılmaz ve reklamlar kişiselleştirilmez. iOS’ta Ayarlar › Gizlilik ve Güvenlik › İzleme’den ya da oyunda Ayarlar › Gizlilik › Takip iznini iOS Ayarları’nda değiştir ile her an değiştirebilirsin.
- Türkiye’de Android (cihaz dili Türkçe ya da bölge Türkiye): Oyun Reklam tercihin kartıyla sorar; İzin veriyorum ve İzin vermiyorum düğmeleri eşittir. İzin verene kadar reklamlar kişiselleştirilmez. Ayarlar › Gizlilik › Kişiselleştirilmiş reklamlar ile değiştirebilirsin. Ayrıntı: açık rıza metni.
- Diğer ülkelerde Android: Google’ın standart reklam ayarları geçerlidir. Reklam kimliğini cihaz ayarlarından sıfırlayabilir ya da silebilirsin (genellikle Gizlilik › Reklamlar ya da Google › Reklamlar).
Kişiselleştirilmemiş reklamlar senin hakkındaki bir profile göre değil, bağlama göre (uygulama ve yaklaşık konum gibi) seçilir. Google cihaz verilerini yine de reklam sıklığını sınırlamak, toplu raporlama ve dolandırıcılığı önlemek için kullanabilir.
Oyun, Reklamsız paket’e ya da Destekçi paketi’ne sahip olduğunu bildiğinde Google’ın reklam SDK’sını hiç başlatmaz.
Uygulama içi satın almalar
Krampon’da isteğe bağlı iki tek seferlik ürün var: Reklamsız paket (reklam molalarını kaldırır, ödülleri reklamsız verir) ve Destekçi paketi (Reklamsız paketin hepsi, ayrıca yalnız görünüm olan Bahri Kaptan’ın altın kramponu ve bir teşekkür kartı). Ödemeyi Apple (App Store) ya da Google (Google Play) kendi koşulları ve gizlilik politikalarıyla işler. Adın, kart ya da ödeme bilgilerin bize hiç gelmez.
Oyun, mağazayla konuşmak ve hangi paketlere sahip olduğunu öğrenmek için Unity IAP kitaplığını kullanır; sonuç cihazında saklanır. Unity IAP’ye analitik ve reklam için onay vermediğin bildirilir; Krampon ne Unity Analytics ne de Unity Ads kullanır. Satın alımlarını Ayarlar › Destek ve satın alımlar › Satın alımları geri yükle ile geri yükleyebilirsin.
Oyundaki üçüncü taraf yazılımlar
- Google Mobile Ads SDK (AdMob) ve User Messaging Platform (UMP), Google: reklam ve reklam onayı. Gizlilik politikası
- Unity IAP, Unity Technologies: satın alma için mağaza bağlantısı. Gizlilik politikası
- StoreKit (iOS), Apple: ödeme. Gizlilik politikası
- Google Play Faturalandırma (Android), Google: ödeme. Gizlilik politikası
Çocuklar
Krampon 13 yaşından küçük çocuklara yönelik değildir ve mağazaların çocuk kategorisinde yer almaz. Çocuklardan bilerek kişisel veri toplamayız; aslında hiçbir oyuncudan toplamayız. Reklam içeriği PG derecesiyle sınırlıdır.
Paylaşım ve yurt dışı
Kişisel verileri satmayız. Yukarıda anlatılan reklam ve mağaza hizmetleri dışında oyun, biz dahil kimseye veri göndermez. Google ve Apple verileri Türkiye ve Avrupa Ekonomik Alanı dışındakiler de dahil başka ülkelerdeki sunucularında, kendi güvenceleriyle işleyebilir.
Hakların
Senin hakkında bir veri tutmadığımız için seçimlerin çoğu cihazında yapılır: oyunun kaydettiği her şeyi silmek için oyunu sil ya da mevcut hikâyeni silmek için Yeni hikâye’yi kullan. Reklam tercihlerini yukarıda anlatıldığı gibi değiştirebilir, reklam kimliğini cihaz ayarlarından sıfırlayabilirsin. KVKK kapsamındaki hakların ve başvuru yolu aydınlatma metninde.
Bu web sitesi
krampon.codecraftopia.com çerez, betik ya da analitik kullanmayan statik bir sitedir. Her web sunucusu gibi işletim ve güvenlik için standart teknik erişim kayıtları (IP adresi, zaman ve istenen sayfa gibi) tutar.
Değişiklikler
Oyunun verileri işleme biçimini değiştirirsek bu sayfayı ve en üstteki sürüm ile tarihi güncelleriz.
2. KVKK aydınlatma metni
6698 sayılı Kişisel Verilerin Korunması Kanunu’nun (“KVKK”) 10. maddesi ve Aydınlatma Yükümlülüğünün Yerine Getirilmesinde Uyulacak Usul ve Esaslar Hakkında Tebliğ uyarınca, Krampon oyunu kapsamında kişisel verilerinin nasıl işlendiğini aşağıda açıklıyoruz.
a) Veri sorumlusu
CodeCraftopia · E-posta: info@codecraftopia.com · Web: codecraftopia.com
b) İşlenen kişisel veriler ve işleme amaçları
- Oyun verileri: Hesap açılmaz; adın, e-postan ya da telefon numaran istenmez. Karakterine verdiğin ad, seçimlerin, ilerlemen ve ayarların yalnız cihazında kalır, bize iletilmez.
- Reklam verileri (oyundaki Google Mobile Ads SDK’sı ile): reklam kimliği (iOS’ta IDFA, yalnız izin verirsen; Android’de Reklam Kimliği), IP adresi ve ondan çıkarılan yaklaşık konum, uygulama ve cihaz bilgileri, reklam etkileşimleri, performans ve tanılama verileri. Amaçlar: oyunun ücretsiz sunulabilmesi için reklam gösterilmesi, reklam sıklığının sınırlanması, reklamların ölçülmesi ve dolandırıcılığın önlenmesi; açık rızan varsa reklamların ilgi alanlarına göre kişiselleştirilmesi.
- İletişim verileri (yalnız bize yazarsan): e-posta adresin ve iletinin içeriği; reklam bildiriminde ayrıca reklamın yanıt kimliği, gösterildiği zaman, oyun sürümü, platform ve işletim sistemi sürümü. Amaçlar: talebini yanıtlamak, uygunsuz reklamı engellemek ve KVKK başvurularını sonuçlandırmak.
- Satın alma: Ödemeyi Apple ya da Google kendi veri sorumlulukları altında işler; ödeme bilgilerin bize gelmez. Hangi paketlere sahip olduğun yalnız cihazında tutulur.
c) Toplama yöntemi ve hukuki sebepler
Reklam verileri oyunun içindeki Google Mobile Ads SDK’sı aracılığıyla otomatik yollarla, elektronik ortamda toplanır. İletişim verileri bize e-posta göndermenle senden toplanır. Hukuki sebepler:
- Kişiselleştirilmemiş reklamın gösterilmesi, reklam sıklığının sınırlanması, ölçüm ve dolandırıcılığın önlenmesi: KVKK m.5/2-f (temel hak ve özgürlüklerine zarar vermemek kaydıyla, oyunu ücretsiz sunabilmemiz için veri sorumlusunun meşru menfaati).
- Reklamların kişiselleştirilmesi ve bu amaçla yurt dışına aktarım: açık rızan (KVKK m.5/1; aşağıdaki açık rıza metni).
- Destek talepleri: KVKK m.5/2-f (talebini yanıtlamamız için meşru menfaat). KVKK başvuruları: KVKK m.5/2-ç (veri sorumlusunun hukuki yükümlülüğü).
d) Kişisel veriler kime ve hangi amaçla aktarılır
- Google (Google LLC ve bağlı şirketleri): reklamların sunulması, ölçülmesi, dolandırıcılığın önlenmesi ve açık rızan varsa kişiselleştirilmesi amacıyla. Bu veriler Google’ın Türkiye dışındaki sunucularında işlenir. Kişiselleştirilmiş reklam için aktarım açık rızana dayanır.
- Yetkili kamu kurum ve kuruluşları: yalnız kanundan doğan bir yükümlülük olursa.
Unity IAP’ye analitik ve reklam için onay verilmediği bildirilir. Apple ve Google, ödemeyi seninle kendi aralarındaki ilişkide işler; bu bizim yaptığımız bir aktarım değildir.
e) Saklama süresi
- Cihazındaki veriler: oyunu silene ya da Yeni hikâye ile hikâyeni silene kadar cihazında kalır.
- E-postalar: talebini sonuçlandırmak için gereken süre ve ilgili mevzuatın öngördüğü süreler kadar saklanır, sonra silinir.
- Google’ın işlediği reklam verileri: Google’ın saklama ilkelerine göre.
f) KVKK m.11 kapsamındaki hakların
Veri sorumlusuna başvurarak şu haklarını kullanabilirsin:
- a) kişisel verilerinin işlenip işlenmediğini öğrenme,
- b) işlenmişse buna ilişkin bilgi talep etme,
- c) işlenme amacını ve bunların amacına uygun kullanılıp kullanılmadığını öğrenme,
- ç) yurt içinde veya yurt dışında kişisel verilerinin aktarıldığı üçüncü kişileri bilme,
- d) eksik veya yanlış işlenmişse düzeltilmesini isteme,
- e) KVKK m.7’deki şartlar çerçevesinde silinmesini veya yok edilmesini isteme,
- f) düzeltme, silme ve yok etme işlemlerinin, verilerinin aktarıldığı üçüncü kişilere bildirilmesini isteme,
- g) işlenen verilerin münhasıran otomatik sistemlerle analiz edilmesi suretiyle aleyhine bir sonuç ortaya çıkmasına itiraz etme,
- ğ) kişisel verilerinin kanuna aykırı işlenmesi sebebiyle zarara uğrarsan zararın giderilmesini talep etme.
g) Başvuru
Başvurunu Veri Sorumlusuna Başvuru Usul ve Esasları Hakkında Tebliğ’de sayılan yollarla yapabilirsin; en kolay yol info@codecraftopia.com adresine e-posta göndermektir. Başvurunu niteliğine göre en kısa sürede ve en geç 30 gün içinde ücretsiz sonuçlandırırız (KVKK m.13). Başvurun reddedilirse, yanıtı yetersiz bulursan ya da süresinde yanıt alamazsan Kişisel Verileri Koruma Kurulu’na şikâyette bulunabilirsin (KVKK m.14).
Oyun verilerin bizde değil cihazında tutulduğu için en hızlı yol çoğu zaman cihazındadır: oyunu silmek her şeyi siler, Yeni hikâye mevcut hikâyeni siler, reklam kimliğini cihaz ayarlarından sıfırlayabilirsin.
3. Açık rıza metni: kişiselleştirilmiş reklam
Bu metin aydınlatma metninden ayrıdır. Türkiye’de Android’de, oyundaki Reklam tercihin kartında İzin veriyorum dediğinde verdiğin rızanın kapsamını gösterir. Rıza vermek tamamen isteğe bağlıdır: vermesen de oyunun tamamı açıktır, yalnız reklamlar kişiselleştirilmez.
Krampon KVKK aydınlatma metnini okudum. Cihazımın reklam kimliğinin ve reklam etkileşimlerimin, bana ilgi alanlarıma göre reklam gösterilmesi ve bu reklamların ölçülmesi amacıyla Google tarafından işlenmesine ve bu amaçla Google’ın Türkiye dışındaki sunucularına aktarılmasına açık rıza veriyorum. Yurt dışında Türkiye’deki ile aynı düzeyde kişisel veri koruması bulunmayabileceği konusunda bilgilendirildim.
- Varsayılan kapalıdır. Kartı kapatırsan ya da İzin vermiyorum dersen reklamlar kişiselleştirilmez.
- Yalnız bu amaç için: Bu rıza yalnız kişiselleştirilmiş reklamı kapsar; oyunun başka hiçbir özelliği rızaya bağlı değildir.
- İstediğin an geri alabilirsin: Ayarlar › Gizlilik › Kişiselleştirilmiş reklamlar anahtarını kapat. Geri alma sonraki işlemler için geçerlidir.
- iPhone ve iPad: iOS’ta bu tercih Apple’ın izleme izni (ATT) penceresiyle alınır; izin vermezsen reklamlar kişiselleştirilmez. iOS’ta Ayarlar › Gizlilik ve Güvenlik › İzleme’den değiştirebilirsin.